独家|腾讯多家游戏工作室合并重组 《王者荣耀》执行制作人黄兰潇辞职

近两年,腾讯游戏的收入增速一直低于行业整体增速。许多团队开始调整、重组、合并,并开始显现成效。

文字| 《财经》 记者刘益勤

编辑谢立龙

2024年10月23日,腾讯内部邮件通知,《王者荣耀》执行制片人、腾讯天美L1工作室总经理黄兰晓辞职。腾讯尚未宣布谁将接任。

一位腾讯游戏人士告诉《财经》,目前腾讯旗下多个游戏工作室正在进行调整重组,涉及到不少人事变动,“因为之前的架构太多、太复杂”。

腾讯目前拥有六个游戏工作室群,其中四个主要是国内的,分别是北极光、魔方、天美和光子。天美工作室群是最重要的一个,因为有腾讯的核心游戏《王者荣耀》个,天美旗下还有很多游戏工作室。黄兰晓是L1工作室总经理,《王者荣耀》 制片人李敏是L2工作室总经理。

前述腾讯游戏消息人士称,天美L1和L2可能会合并,李敏可能会负责新工作室。 “现阶段是工作室内部的调整,后期工作室群之间还会有合并调整。”

黄兰潇2008年毕业于电子科技大学,毕业后加入腾讯从事游戏制作。曾负责腾讯热门游戏《QQ三国》 《王者荣耀》的研发。

近年来,黄兰潇主要涉足两个方向,一是电子竞技的普及,二是游戏与AI(人工智能)的结合。

早在2016年,黄澜潇就参与了AI人机《王者觉醒》的创作。那一年,谷歌的AlphaGo还没有和柯洁交手,而《王者荣耀》也才上线一年多,还不是收入第一的手游。

《王者荣耀》 电子竞技和《王者觉醒》在随后几年迅速发展。 2020年,KPL(王者荣耀官方赛事)春季总决赛直播观看人数突破1.8亿,打破历史记录,成为中国最大的职业电子竞技赛事。 2019年王者荣耀世界冠军杯半决赛,王者觉醒击败职业战队。

2021年,累计收入突破100亿美元《王者荣耀》,成为全球最赚钱的手游,也是史上第一款收入达到这一数字的手游。

但近两年,《王者荣耀》的光环逐渐褪去。移动互联网数据服务商AppMagic的数据显示,2022年,《王者荣耀》年收入将达到18亿美元,创历史新高,但2023年收入将出现下滑,达到14.8亿美元。 AppMagic 使用IAP(应用内购买)数据进行估算,不包括广告收入以及来自苹果和谷歌的收入份额。

另一家移动互联网数据分析公司App Annie的数据显示,2024年2月,《王者荣耀》的收入跌至中国第二位,腾讯光子工作室的《和平精英》排名第一。这是《王者荣耀》自2016年以来首次排名下降。

此前,一位腾讯游戏人士告诉《财经》,近两年,由于《王者荣耀》游戏内容老化,营收和利润低于预期,日活跃用户数也大幅下降,导致很多内部争论。有人认为,不应该继续追求营收和利润增长,而应该更新玩法,否则就是“杀鸡取卵”,最终会影响腾讯的整体业绩。但也有人认为《万王之王》仍有成长空间,可以通过新皮肤、抽奖活动等继续受到刺激。

该人士表示,在这个过程中,有些人主动选择了调岗,甚至被降职调岗。

《王者荣耀》团队近年来投资的新项目之一是《王者荣耀:世界》(以下简称“世界”)。官方在2021年10月就公布了这款新游戏的消息,但直到今天才正式上线。这是一款基于王者荣耀IP的RPG(角色扮演)游戏。前述人士表示,2023年,腾讯高管多次对《天下》的进展表示不满。 “投入了几个亿,开发进度还不到10%。”

2023年10月,《天下》发布了一段6分钟的实战演示视频。 2024年9月,这款游戏的演示画面也出现在苹果新品发布会上。今年10月26日,《天下》举办了首次线下试玩活动。

腾讯整体游戏业务也经历了一段低迷时期。腾讯财报显示,2023年,腾讯游戏业务收入1799亿元,同比增长5.4%,其中本土游戏市场收入1267亿元,同比增长5.4%。 2%。同时,中国音像和数字出版协会《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%。

2024年第一季度,腾讯游戏收入481亿元,其中国际市场游戏收入136亿元,同比增长3%;本土市场游戏收入345亿元,同比下降2%。当时,腾讯董事长兼首席执行官马化腾表示,一季度,腾讯在本土市场和国际市场的几款领先游戏的团队调整已初见成效,游戏总收入有所增长,为复苏铺平了道路。未来几个季度的游戏收入。奠定成长的基础。

腾讯游戏的团队调整确实收到了成效。财报显示,2024年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场的收入同比增长9%。

编辑秦立新

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